# 앱 마켓플레이스의 사용량 기반 요금제

Hyperclass의 앱 마켓플레이스(App Marketplace)는 사용량 기반 요금제를 지원합니다. 개발자는 실행 횟수, 메시지 수, 커스텀 이벤트별로 요금을 책정할 수 있고, 에이전시는 마크업을 추가하고 일일 사용 한도를 설정할 수 있습니다. 이 가이드에서는 사용량 기반 요금 모델이 무엇인지, 요금 모듈이 어떻게 작동하는지, 마크업과 한도, 요금 청구 흐름을 설정하는 방법을 설명합니다. 역할별 간단한 단계를 따라 자신감 있게 출시하고 고객 청구를 투명하게 관리하세요.

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**목차**

* [마켓플레이스 사용량 기반 요금제와 에이전시 재청구란?](#마켓플레이스-사용량-기반-요금제와-에이전시-재청구란)
* [마켓플레이스 사용량 기반 요금제와 에이전시 재청구의 주요 장점](#마켓플레이스-사용량-기반-요금제와-에이전시-재청구의-주요-장점)
* [사용량 기반 요금제 모듈](#사용량-기반-요금제-모듈)
* [마켓플레이스 액션 및 트리거의 실행당 요금](#마켓플레이스-액션-및-트리거의-실행당-요금)
* [대화 프로바이더의 메시지당 요금](#대화-프로바이더의-메시지당-요금)
* [앱별 이벤트의 커스텀 사용량 요금](#앱별-이벤트의-커스텀-사용량-요금)
* [청구 제어 및 보호 기능](#청구-제어-및-보호-기능)
* [마켓플레이스 사용량 기반 요금제와 에이전시 재청구 설정 방법](#마켓플레이스-사용량-기반-요금제와-에이전시-재청구-설정-방법)
* [자주 묻는 질문](#자주-묻는-질문)

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## 마켓플레이스 사용량 기반 요금제와 에이전시 재청구란?

사용량 기반 요금제는 앱 활동에 따라 직접 요금을 부과하므로, 고정 구독료가 아닌 실제 사용량에 따라 비용이 조정됩니다. 에이전시 재청구는 에이전시가 자체 마크업을 추가하여 사용량별 요금을 재판매할 수 있게 해주므로, 고객 청구를 중앙화하면서 수익 마진을 유지할 수 있습니다.

사용량 기반 요금제는 세 가지 모듈을 지원합니다: 액션/트리거의 실행당 요금, 대화 프로바이더(Conversation Provider)의 메시지당 요금(인바운드와 아웃바운드 요금 분리), 마켓플레이스 결제 API를 통해 게시되는 앱 정의 이벤트의 커스텀 사용량 요금입니다. 에이전시 재청구는 이러한 사용량별 요금에 에이전시가 설정한 마크업을 적용하고, 재청구 설정에 따라 적절한 지갑(wallet)에서 요금을 청구합니다.

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## 마켓플레이스 사용량 기반 요금제와 에이전시 재청구의 주요 장점

소비 기반 청구가 언제 적합한지, 예산과 마진을 어떻게 보호할지 결정하는 데 도움이 되는 장점들을 알아보세요.

* **비용 일치**: 고정 요금제 대신 실제 활동을 추적하여 요금 부과
* **세밀한 제어**: 실행당, 메시지당(인바운드/아웃바운드), 커스텀 이벤트 중 선택 가능
* **에이전시 마진**: **마크업 제어**로 에이전시가 개발자 요금에 수익을 추가 가능
* **지출 보호**: **일일 사용 한도**로 소비량을 제한하여 청구서 쇼크 방지
* **청구 명확성**: **지갑 청구 흐름**으로 재청구 활성화/비활성화 시 누가 청구되는지 명확히 구분

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## 사용량 기반 요금제 모듈

앱 개발자는 이제 마켓플레이스 앱에 사용량별 가격을 설정할 수 있습니다. 앱은 세 가지 모듈에 대해 사용량 기반 가격을 설정할 수 있습니다:

### 마켓플레이스 액션 및 트리거의 실행당 요금

액션이나 트리거가 실행될 때마다 요금을 부과하는 방식으로, 워크플로우 중심이나 자동화 중심 앱에 적합합니다.

* **단위**: 지원되는 액션 또는 트리거의 각 실행
* **일반적 용도**: 프리미엄 액션, 데이터 보강, 동기화 단계
* **설정 위치**: App → Pricing → **Actions & Triggers** 활성화 후 실행당 가격 설정

### 대화 프로바이더의 메시지당 요금

메시징 비용은 방향과 채널에 따라 달라질 수 있습니다. 인바운드와 아웃바운드 요금을 분리하여 실제 전송 및 처리 비용에 맞는 요금을 유지할 수 있습니다.

* **단위**: 대화 프로바이더(Conversation Provider)가 처리하는 각 메시지
* **방향별 요금**: **인바운드**와 **아웃바운드** 가격을 별도로 설정
* **설정 위치**: App → Pricing → **Conversation Provider** 요금 필드

### 앱별 이벤트의 커스텀 사용량 요금

분, 토큰 또는 기타 단위와 같은 고유한 이벤트에 대해 자체 이벤트를 정의하고 결제 API를 통해 사용량을 게시하여 청구합니다.

* **단위 예시**: 분당(예: AI 음성), 토큰당, 스캔된 항목당
* **설정 위치**: App → Pricing → **Custom Event (API‑billed)** 및 가격/단위 정의; 결제 API를 통해 사용량 게시
* **검증**: 실제 운영 전 테스트 사용량을 게시하고 요금이 나타나는지 확인

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## 청구 제어 및 보호 기능

마크업, 청구 흐름, 사용 한도를 요약한 간단한 표로 설정과 정산을 빠르게 처리할 수 있습니다.

| 항목       | 기능                   | 설정 위치                                             | 청구 영향                            | 주요 참고사항               |
| -------- | -------------------- | ------------------------------------------------- | -------------------------------- | --------------------- |
| 에이전시 마크업 | 개발자 사용량 요금에 마진 추가    | App Marketplace → **App Reselling** (Usage‑Based) | 클라이언트에게 청구되는 단위 가격 증가(재청구 ON일 때) | 앱 수준 설정; 클라이언트별 설정 아님 |
| 재청구 ON   | 클라이언트의 하위 계정 지갑에서 청구 | 에이전시 결제 설정(**Rebilling**)                         | 사용량 요금이 하위 계정 지갑에서 차감            | 지갑에 자금이 있는지 확인        |
| 재청구 OFF  | 에이전시 지갑에서 청구         | 에이전시 결제 설정(**Rebilling**)                         | 사용량 요금이 에이전시 지갑에서 차감             | 에이전시 지갑 잔액 모니터링       |
| 일일 사용 한도 | 앱당 일일 청구 가능 단위 제한    | App Marketplace → **Usage Limits**                | 한도 도달 시 사용량 일시정지; 다음 날 재개        | 예산/볼륨에 맞게 한도 설정       |

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## 마켓플레이스 사용량 기반 요금제와 에이전시 재청구 설정 방법

올바른 설정을 통해 정확한 요금, 사용량 이벤트의 정확한 게시, 예측 가능한 고객 청구를 보장할 수 있습니다.

1. **App Marketplace**로 이동 → 앱 열기 → **App Reselling** (Usage‑Based) 클릭
2. **Set Usage‑Based Pricing**(또는 동등한 옵션) 선택 후 **마크업** 입력; 저장
3. **App Marketplace** → **Usage Limits**로 이동하여 클라이언트/하위 계정당 일일 한도 설정; 저장
4. 적격 요금이 하위 계정 지갑에서 차감되도록 **Rebilling** 활성화 확인

![에이전시 재청구 설정](https://s3.amazonaws.com/cdn.freshdesk.com/data/helpdesk/attachments/production/155058417770/original/Wip_LlMcsLfo9IZwF9GmHTH2vJmrWemgAg.gif?1763131962)

**앱의 사용량 기반 요금은 어디서 볼 수 있나요?**

앱에 사용량 기반 요금이 있는 경우, 요금 세부 정보가 앱 상세 페이지의 Pricing 섹션에 표시됩니다.

![앱 상세 페이지 요금 정보](https://s3.amazonaws.com/cdn.freshdesk.com/data/helpdesk/attachments/production/155058419128/original/9OhgC36ejur0KDG_2bZTgfM-Nv9JQiTTPQ.png?1763132367)

워크플로우 액션(Workflow Actions)과 트리거(Triggers)의 경우, 사용량 요금이 워크플로우 빌더의 Discover 탭에도 표시됩니다.

![워크플로우 빌더 Discover 탭 요금 정보](https://s3.amazonaws.com/cdn.freshdesk.com/cdn.freshdesk.com/data/helpdesk/attachments/production/155058419243/original/zKnvrkqQFZ5EOK-VuYp0DdbNvfTjszAHMA.png?1763132394)

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## 자주 묻는 질문

**Q: 재청구가 켜져있을 때와 꺼져있을 때 누구에게 청구되나요?** 재청구가 켜져있을 때는 하위 계정 지갑에서 청구됩니다. 꺼져있을 때는 에이전시 지갑에서 청구됩니다.

**Q: 인바운드와 아웃바운드 메시지 가격을 다르게 설정할 수 있나요?** 네. 대화 프로바이더는 인바운드와 아웃바운드 메시지별 요금을 분리하여 지원합니다.

**Q: 마크업은 앱별로 설정하나요, 클라이언트별로 설정하나요?** 마크업은 사용량 기반 앱의 앱 수준에서 설정됩니다. 클라이언트는 에이전시 가격만 봅니다.

**Q: 일일 한도에 도달하면 어떻게 되나요?** 해당 앱의 청구 가능 사용량이 하루 남은 시간 동안 일시정지되고, 일일 리셋 후 재개됩니다.

**Q: 구독과 사용량 요금을 함께 사용할 수 있나요?** 네. 앱에서 지원하는 경우 액세스는 구독으로, 소비는 사용량 기반 요금으로 사용할 수 있습니다.

**Q: 클라이언트에게 배포하기 전에 어떻게 테스트하나요?** 개발자는 결제 API를 통해 테스트 사용량을 게시할 수 있고, 에이전시는 마크업 및 한도 화면에서 요금과 한도 동작을 확인할 수 있습니다.

**Q: 사용량 기반 요금은 어디서 확인하나요?** 관련 앱 마켓플레이스 뷰와 지갑에서 요금을 검토할 수 있습니다. 일부 사용량은 모듈에 따라 앱이 발견되는 곳(예: 워크플로우 Discover)에서도 볼 수 있을 수 있습니다.

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*원문 최종 수정: Fri, 14 Nov, 2025 at 9:17 AM* *Hyperclass 사용 가이드 — hyperclass.ai*


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GET https://hyperclass.gitbook.io/hyperclass-docs/app-marketplace/usage-based-pricing-on-app-markeptlace.md?ask=<question>
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